6 Avril 2019
Comme vous le savez, avec un logiciel bitmap, toute action sur une image (ou un calque) est "destructrice" pour l'image originale puisque le logiciel interprète la commande et transforme les pixels, en ajoute ou en supprime selon les besoins. Ce qui, même pour la bonne cause, signifie altération de l'image originale.
Depuis sa version CS3 Photoshop a développé une fonctionnalité qui permet de travailler sur un calque tout en conservant la qualité du fichier original : l'objet dynamique.
• Qu'est-ce qu'un objet dynamique ?
Même si il se présente comme un calque [presque] normal, l'objet dynamique est en fait un fichier que vous intégrez à votre fichier de travail, fichier sur lequel les modifications que vous allez porter seront réversibles, modifiables et non destructives.
• On peut intégrer des fichiers RAW ou des fichiers vectoriels dans Photoshop en les ouvrant en tant qu'objets dynamiques.
• On peut effectuer des transformations (taille, perspective, déformation, etc.) et revenir à tout moment à l'image de départ sans perte de qualité.
• On peut appliquer des filtres, les modifier, en modifier les paramètres et les zones d'application grâce au masque, et les annuler à tout moment sans affecter les propriétés du calque d'origine. Cela ne fonctionne que pour les filtres intégrés.
• On peut appliquer des calques de réglage à un objet dynamique ainsi qu'à touts les objets dynamiques liés à lui sans affecter le reste des calques ou passer par le masque d'écrêtage
• Sur les gros documents, les objets dynamiques liés permettent d'appliquer des modifications sans avoir à fusionner les calques et donc de pouvoir revenir à tout moment à 'image originale.
Vous êtes désormais parés pour comprendre le fonctionnement des objets dynamiques quand vous suivrez un tutoriel.